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  1. 2008.01.15 CVI 첫번 째 프로그램 - Hello world
2008. 1. 15. 15:00

CVI 첫번 째 프로그램 - Hello world



CVI를 설치하고 실행하는 첫번째 프로그램...

왜 사람들은 항상 첫번 째 프로그램을 Hello world로 하는 거지? ㅡㅡ;
그냥 한다. ㅋ

콘솔 프로그램은 텍스트 모드의 출력을 내는 순차적인 프로그램이다. 약간 촌스럽긴 하지만.. 함 해보는데 의의를 두고..

먼저 CVI를 실행시킨다.
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모양새가 요즘의 프로그램 툴들과 비슷하여 그냥 보고 할 수 있을 정도이다. 처음엔 다 쉽지만.. 말이다.

일단 프로젝트를 열기 위해서 FilesNewProject를 클릭한다.
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위와 같은 모양의 CVI 툴을 볼 수 있다. 쫌 단순하게 생겼다.. 별로 이쁘지도 않고..

File -> Save Untitled.prj As..를 클릭해 새로운 프로젝트로 저장을 한다. 뭐 일단 따라하기 식으로 따라하는 것이니.. 그대로 고고!!
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소스파일을 작성하기 위해서 File -> New -> Source(.c)...를 클릭한다.
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에디터에 다음과 같이 "Hello, world"를 출력할 프로그램을 작성한다.
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이상한 점은... 기존의 C와는 달리 헤더파일이 없다는 거... ㅡㅡ;
CVI에서는 헤더파일을 적지 않는 것 같다. 뒤에 보면 알겠지만.. 알아서 생성되는 듯...

에디터 창의 파일을 현지의 프로젝트에 추가한다.
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아래와 같이 변한 모습을 볼 수 있다.
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실행 파일을 생성하기 위해서 다음과 같이 Build -> Create Debuggable Executable를 클릭한다.
참고로, 바로 실행을 하더라도 dependency check에 의해 컴파일 과정을 자동으로 거치게 된다.
디폴트 값은 디버그 모드로 되어 있고, Build -> Configuration에서 릴리즈 모드로 변경할 수 있다.
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다음과 같은 창이 갑자기 튀어나올 것이다.
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이녀석은 hello.c에 헤더파일을 적어주지 않았기 때문에 헤더파일을 추가시킬 것인지에 대한 메세지창이다.
stdio.h가 아니고, ansi_c.h로 되어있다. 이는 ANSI C에서 이용되는 모든 헤더파일을 포함한다고 생각하면 된다. CVI에서만 이용된다고 보면 된다.

'YES'를 클릭하면 실행파일이 만들어진다. 그리고 소스파일에는 다음과 같이 헤더파일이 추가된 것을 확인할 수 있다.
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실행은 Run -> Debug ~.exe를 통해서 할 수 있다.
물론 아래쪽에 있는 Execute... 를 통해서도 할 수 있다.

실행을 하게 되면, 도스창이 깜빡이고 사라지는 것을 확인 할 수 있다. 마지막에 입력을 받기위해 대기하는 getchar()함수를 추가시키면 도스화면이 멈춘상태로 대기하는 것을 확인할 수 있다.
#include <ansi_c.h>

void main(void)
{
    printf("Hello, world!!\n");
    getchar();
}
Run -> Debug ~.exe를 실행시키면 다음과 같은 결과화면을 볼 수 있다.
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Run -> Execute ~.exe를 실행시키면 아래와 같이 약간 특이한 모양새의 출력화면을 볼 수 있다.
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뭐 결과는 같으니.. 마음에 드는걸로다가 알아서 실행하기를... ㅋ

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