'Win32 API'에 해당되는 글 2건
- 2008.10.01 노트북의 배터리 정보를 받아오자
- 2008.01.18 LabWindows/CVI에서 Win32 API를 사용하는 방법
2008. 10. 1. 12:03
노트북의 배터리 정보를 받아오자
2008. 10. 1. 12:03 in Programmings/Windows Programming
10월의 첫날부터... 이런 상투적인 업무 포스트밖에 올릴 것이 없다는게 참 슬프긴 하지만.. 그리도.. 머.. -_-;;
노트북의 배터리의 정보를 받아오는 부분에 대해서 뭔가를 하고 있다. 배터리의 용량, Voltage, 상태... 뭐 그밖의 등등.. 검색을 하던중.. 좋은 정보를 얻어 포스팅 한다.
MSDN에서 검색을 했는데 'Enumerating Battery Devices'라고 꽤 쓸만한 예제 소스가 있었다.
여기(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb204769(VS.85).aspx )를 클릭하면 정보를 얻을 수 있다.
이녀석을 바로 적용하면 동작하지는 않고 몇가지 수정을 해주어야 한다.
VS2005환경에서 Win32 API를 이용하여 테스트 프로그램을 작성하였다.
일단 필요한 헤더 파일('BatClass.h', 'Setupapi.h')을 적당한 위치에 넣어(#include)준다.
BatClass.h는 배터리에 관련된 것들을 정의해 놓은 헤더파일이고, Setupapi.h는 'SetupDiGetClassDevs', 'SetupDiEnumDeviceInterfaces', .. 등과 같은 함수들을 정의해 놓은 헤더파일이다.
헤더파일을 추가하고 컴파일을 하게 되면 에러가 뜰것이다. 안뜰지도 모르지만.. 본인의 경우에는 에러가 있었다.
BatClass.h라는 파일을 찾아서 열어본다.
이런 저런 코드들이 보일텐데.. GUID_DEVCLASS_BATTERY를 검색해보면 없을 거이다. GUID_DEVCLASS_BATTERY를 추가시켜주어야 한다.
코드를 대충 보면 비슷한 녀석들이 모여있는 곳이 있다. 그곳에 다음을 넣어준다.
구글에서 검색하다 찾았는데.. 위의 문장이 정의된 GUID_DEVCLASS_BATTERY 의 값인듯 하다.
이렇게 수정을 하고 컴파일을 다시 하면, 정상적으로 빌드가 될 것이고, 추가로 필요한 배터리의 정보는 소스의 내용을 수정해서 얻을 수 있을 것이다.
소스는 분석을 해봐야 더 정확한 것을 알 수 있을 듯한데.. 배터리 뿐만 아니라 여러 디바이스 드라이버의 정보를얻을 때에도 유용하게 쓰이는 듯 보인다.
노트북의 배터리의 정보를 받아오는 부분에 대해서 뭔가를 하고 있다. 배터리의 용량, Voltage, 상태... 뭐 그밖의 등등.. 검색을 하던중.. 좋은 정보를 얻어 포스팅 한다.
MSDN에서 검색을 했는데 'Enumerating Battery Devices'라고 꽤 쓸만한 예제 소스가 있었다.
여기(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb204769(VS.85).aspx )를 클릭하면 정보를 얻을 수 있다.
이녀석을 바로 적용하면 동작하지는 않고 몇가지 수정을 해주어야 한다.
VS2005환경에서 Win32 API를 이용하여 테스트 프로그램을 작성하였다.
일단 필요한 헤더 파일('BatClass.h', 'Setupapi.h')을 적당한 위치에 넣어(#include)준다.
BatClass.h는 배터리에 관련된 것들을 정의해 놓은 헤더파일이고, Setupapi.h는 'SetupDiGetClassDevs', 'SetupDiEnumDeviceInterfaces', .. 등과 같은 함수들을 정의해 놓은 헤더파일이다.
헤더파일을 추가하고 컴파일을 하게 되면 에러가 뜰것이다. 안뜰지도 모르지만.. 본인의 경우에는 에러가 있었다.
HDEVINFO hdev = SetupDiGetClassDevs(&GUID_DEVCLASS_BATTERY, 0, 0, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
위의 위치에서 'GUID_DEVCLASS_BATTERY' 라는 녀석이 정의되지 않아 찾을 수 없다고...BatClass.h라는 파일을 찾아서 열어본다.
이런 저런 코드들이 보일텐데.. GUID_DEVCLASS_BATTERY를 검색해보면 없을 거이다. GUID_DEVCLASS_BATTERY를 추가시켜주어야 한다.
코드를 대충 보면 비슷한 녀석들이 모여있는 곳이 있다. 그곳에 다음을 넣어준다.
...
DEFINE_GUID( GUID_DEVCLASS_BATTERY,
0x72631E54, 0x78A4, 0x11D0, 0xBC, 0xF7, 0x00, 0xAA, 0x00, 0xB7, 0xB3, 0x2A);
...
DEFINE_GUID( GUID_DEVCLASS_BATTERY,
0x72631E54, 0x78A4, 0x11D0, 0xBC, 0xF7, 0x00, 0xAA, 0x00, 0xB7, 0xB3, 0x2A);
...
구글에서 검색하다 찾았는데.. 위의 문장이 정의된 GUID_DEVCLASS_BATTERY 의 값인듯 하다.
이렇게 수정을 하고 컴파일을 다시 하면, 정상적으로 빌드가 될 것이고, 추가로 필요한 배터리의 정보는 소스의 내용을 수정해서 얻을 수 있을 것이다.
소스는 분석을 해봐야 더 정확한 것을 알 수 있을 듯한데.. 배터리 뿐만 아니라 여러 디바이스 드라이버의 정보를얻을 때에도 유용하게 쓰이는 듯 보인다.
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2008. 1. 18. 18:04
LabWindows/CVI에서 Win32 API를 사용하는 방법
2008. 1. 18. 18:04 in Programmings/CVI
Win32 API에는 Windows라는 OS에 사용되는 여러 자원을 이용하기 때문에 Windows상에서는 CVI보다는 훨씬 유용하게 사용할 수 있다.
그러나... LabWindows/CVI에서 Win32 API를 사용할 수 있다고 한다.
이 문서는 LabWindows/CVI상에서 Win32 API를 사용하는 방법에 대해 간략하게 말하고자 한다. 다음은 LabWindows/CVI 8.5에서 작업을 한 것이다.
방법은 생각외로 간단(?)하다.
Build Options를 수정해주는 것과 약간의 작업으로 끝!
첫 번째로 CVI에서 Options의 Build Options...를 선택한다.
다음은 Compiler Defines부분을 수정해준다.
원래는 /DWIN32_LEAN_AND_MEAN로 되어있는데.. 이부분을 /WIN32_LEAN_AND_MEAN로 수정한다음 OK버튼을 클릭한다.
Win32 API 함수를 사용하기를 원하는 소스파일에 windows.h 헤더파일을 추가한다.
그리고나서 해당 API함수에 대한 Import Library를 Project에 추가한다. Import Library를 확인하는 방법은 CVI의 Help를 이용하면 된다.
메뉴의 Help를 보면, Windows SDK에 대한 정보를 얻을 수 있는 것이 있다.
찾을 키워드에서 찾고 싶은 함수를 입력하게되면, Import Library를 확인할 수 있다.
해당하는 Import Library를 CVI가 설치된 디렉토리에서 찾아 해당 Project에 추가한다. 그리고 나서 소스에 원하는 Win32 API함수를 사용한 후 컴파일 하고, 실행파일을 만들면 CVI에서 Win32 API를 사용하는 것을 볼 수 있을 것이다.
참고 : CVI 정보나눔
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