2007. 11. 7. 11:22
BSP와 Common
2007. 11. 7. 11:22 in Windows Embedded/Windows CE 5.0
BSP는 CE에서 제공하는 몇가지의 타겟시스템(CEPC, GEODE, ARM, XSCALE)의 종속적인 코드들을 담아놓은 환경을 말한다.
쉽게 말해 $(_PLATFORMROOT) 하위의 폴더에 있는 폴더들(CEPC, GEODE, EMULATOR, SMDK2410)등을 말한다. 이는 모두 해당하는 타겟시스템을 위한 종속적인 코드들이다.
Windows CE 5.0의 BSP
그러나, 단지 이 BSP만을 가지고는 Windows CE이미지를 만들 수 없다. BSP라는 것은 타겟시스템에 종속적인 코드만 들어있을 뿐, 그 이외의 운영체제를 위한 프로그램들(익스플로러, 노트패드 등)은 들어있지 않기 때문이다.
이렇듯 타겟시스템에 종속적인 코드를 제외한 나머지 코드들을 Platform Builder에서는 Common요소로 간주하여 $(_PUBLICROOT)에서 관리하게 된다. Common요소는 어떤 BSP를 사용하더라도 호환성을 가질 수 있는 코드들이다.
Windows CE 5.0의 Common
이처럼 하나의 타겟시스템에서 동작하는 Windows CE 이미지를 제작하기 위해서는 적당한 타겟 BSP와 Common요소가 필요하다.
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